Uma jovem de 18 anos,que vive em uma sociedade distópica,é obrigada a seguir uma tradição milenar da sua família. Ela é obrigada a jogar,online, o "Jogo do Camelo" até alcançar o prêmio máximo,se ela decidir parar de jogar ou cogitar a ideia de jogar sem apostar dinheiro ela será assassinada pelos seus familiares. Na sua família,o jogo está rolando por gerações e é considerado um ritual sagrado. Todos os seus familiares,vivos,conseguiram alcançar o prêmio máximo. Ela cresceu vendo seus familiares sendo executados e nunca questionou o porquê disso. Os familiares, mais jovens,que vivem na penúria,por causa do jogo, são vistos de forma respeituosa,mesmo sacrificando dinheiro e sono pelo jogo. Ela cresceu ouvindo uma história de um familiar, que virou Presidente,porém,quis mudar as regras do jogo para que todos jogassem por prazer e não por dinheiro e cogitou,também,outros jogos a s...